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Convierte una novela, un guion o un esquema de historia en un guion JSON de «juego de texto de trama ramificada» jugable; junto con el lanzador de juegos de trama ramificada de código abierto de Shanyin (HTML de un solo archivo) podrás jugarlo de forma inmersiva. Cubre toda la cadena: comprensión de la obra original, fidelidad de estilo, desglose estructural y diseño de ramificaciones, matriz de estados y finales, escritura por segmentos y 13 comprobaciones automáticas; planifica el número de nodos y la duración según la extensión, distribuye las ramificaciones proporcionalmente y evita callejones sin salida y enlaces rotos. Ideal para creadores en chino que quieren convertir sus obras existentes en un demo de juego de texto interactivo que puedan compartir.

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Sube el texto original de la novela/guion/esquema

Convierte tu novela o guion en un juego de texto interactivo jugable

Entrega el texto original de una novela, un guion o un esquema de historia y recibe un guion JSON de trama ramificada listo para importar al lanzador y jugar.

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Sobre esta skill

Adaptar una novela a un juego de texto interactivo: qué puede hacer esta herramienta

Story-to-Game es una habilidad que convierte una novela, un guion o un esquema de historia en un juego de texto de trama ramificada jugable, pensada para creadores en chino que quieren transformar sus obras existentes en un demo interactivo.

Ya tienes una historia terminada y quieres convertirla en un juego de texto interactivo donde los lectores puedan elegir y llegar a distintos finales, pero desglosar las ramificaciones a mano y diseñar la matriz de estados y finales es demasiado lento y propenso a enlaces rotos.

La herramienta primero lee la obra original, construye un índice de memoria y extrae una huella de estilo; sin desordenar las relaciones entre personajes ni la trama central, divide la historia en capítulos y nodos, diseña proporcionalmente tres tipos de ramificaciones —actitud, ruta y destino— y completa los nodos de transición, luego arma los valores de estado principales y una matriz de finales de varios tipos, y por último escribe el JSON por segmentos.

Obtienes un guion JSON conforme a la especificación del lanzador, listo para jugar importándolo en el lanzador HTML de un solo archivo; las 13 comprobaciones automáticas verifican la accesibilidad de los nodos y el respaldo de los finales para evitar callejones sin salida. Ideal para guionistas, autores y creadores independientes que ya tienen una obra completa y quieren convertirla en un juego de texto interactivo que puedan compartir.

En qué se diferencia de otras formas de adaptar novelas a juegos de texto

Un chat de IA genérico puede escribirte un fragmento de trama ramificada sobre la marcha, y su fuerte es la flexibilidad; pero la salida improvisada carece de estructura global y, a mitad de camino, suelen aparecer nodos que no encajan, subtramas descuidadas y finales sin respaldo. Story-to-Game divide la adaptación en nueve pasos con resultados fijos, desde la ingesta de la obra original y la huella de estilo hasta el diseño de ramificaciones y la salida en JSON, y cada paso deja un resultado verificable.

En comparación con desglosar las ramificaciones a mano con un software de escritura, planifica el número de nodos y la duración de juego según la extensión de la obra, distribuye proporcionalmente los tres tipos de ramificaciones —actitud, ruta y destino— y completa automáticamente los nodos de transición entre eventos, así que lo que obtienes no es un esquema, sino un guion realmente jugable y con una estructura completa.

Además, extrae primero la temperatura narrativa, las reglas de diálogo y el tipo de ritmo de la obra original antes de escribir, para conservar en lo posible el carácter original en lugar de mezclar obras distintas en un mismo estilo genérico.

Si ya tienes una obra terminada y quieres convertirla en un juego de texto interactivo que puedas compartir, esta skill es más adecuada; si solo quieres jugar un poco con un texto ramificado improvisado y no te importa que la estructura sea rigurosa, pedirle a un chat de IA genérico que escriba un fragmento será más sencillo.

Preguntas frecuentes sobre la adaptación de novelas a juegos de texto interactivos

8 preguntas

¿Qué longitud de historia puede convertir en un juego de texto interactivo?

Sirven relatos cortos, novelas cortas, novelas largas, así como guiones y esquemas de historia. Story-to-Game planifica automáticamente el número de nodos y la duración de juego según la extensión de la obra original: cuanto más larga, más capítulos y ramificaciones planifica.

¿En qué formato debo aportar el texto original?

Basta con aportar el texto original en texto plano de la novela, el guion o el esquema. Le entregas el texto original, primero hace la ingesta y el índice de memoria, y luego entra en el proceso de adaptación; no necesitas organizar de antemano la estructura ni el formato.

¿Cómo es el resultado generado?

Es un archivo de guion JSON conforme a la especificación del lanzador. Impórtalo en el lanzador de juegos de trama ramificada en HTML de un solo archivo que lo acompaña y ábrelo en el navegador para jugar; admite avanzar con clic o con Intro, elegir ramificaciones, guardar y cargar partidas, y registrar finales y logros.

¿Reescribirá mi texto original y cambiará a los personajes y la trama?

Hará una adaptación basada en la comprensión de la obra original, centrándose en conservar su carácter, las relaciones entre personajes y la trama central. Para sostener las ramificaciones, añadirá tramas de transición que el original no desarrolla y contenido nuevo para las ramificaciones, pero la huella de estilo se extrae primero del texto original para evitar que el estilo se desvíe.

¿Cómo se garantiza que al jugar no te quedes atascado o no puedas llegar a un final?

Tras generarlo, realiza automáticamente 13 comprobaciones que verifican la accesibilidad de los nodos, la integridad de las referencias, la profundidad de las subtramas y la integridad de los finales. El diseño de finales además incluye reglas de respaldo que garantizan que cualquier ruta de elección pueda alcanzar algún final, evitando así callejones sin salida y enlaces rotos.

¿En qué se diferencia de pedirle a un chat de IA genérico que escriba directamente un fragmento de trama ramificada?

Un chat de IA genérico puede escribir improvisadamente una trama ramificada, y su fuerte es la flexibilidad; Story-to-Game divide la adaptación en nueve pasos con resultados fijos y añade comprobaciones automáticas y salida en JSON. Lo que entrega al final es un guion completo listo para importar al lanzador y jugar, y no un texto que aún tengas que ordenar.

¿Se guardan el progreso de juego y los logros?

Sí. Las partidas guardadas, los finales y los registros de logros del lanzador se guardan localmente en el navegador, y puedes guardar manualmente los nodos clave. Ten en cuenta que borrar la caché del navegador eliminará estos registros; conviene conservar aparte las partidas importantes.

¿Con qué navegadores o entornos de uso es compatible?

El lanzador es un HTML de un solo archivo; se recomienda abrirlo con Chrome o Edge, ya que estos dos navegadores admiten la File System Access API y permiten usar directamente una carpeta local como biblioteca; en otros navegadores se importa el guion insertando el JSON, y las funciones esenciales de juego no se ven afectadas.